allrealt
  • Blog
  • Blog

Программу Для Создания Эффекта Эхо

10/25/2016

0 Comments

 

Как наложить эффект на аудио - простая программа для редактирования музыки. Эхо можно добавить для создания эффекта конкретного места в. Reaper достаточно портативен(мало весит) - более того поддерживает всевозможные плагины- эффекты.

Индикатор на педали Echo Park мигает зеленым в заданном вами темпе, когда эффект включен, и желтым, когда эффект отключен. Multi 1- Использует несколько циклов задержки для создания ритмического рисунка эха. Как создавать звуковые эффекты - удобная программа для обработки аудио. Скачать доступный аудио редактор для создания звуковых эффектов. Вы хотите изменить голос в аудио треке на необычный или забавный? Добавить эффект горного эха? Индикатор на педали Echo Park мигает зеленым в заданном вами темпе, когда эффект включен, и желтым, когда эффект отключен. В этом небольшом уроке мы рассмотрим возможность создания в голосе или в музыкальном инструменте эффекта эха при помощи. Устройство для создания эффектов PIONEER EFX-1000. Бит-эффекты: задержка, эхо, эхо с изменением высоты тона, эффект Trans, эффект Flanger, фильтр, эффект Phaser, 3-полосные эффекты, 8 кнопок Beat, эффект BPM, эффект ритм, диск управления глубиной эффекта.

Программа Sound Forge содержит большое количество функций для создания различных эффектов, оживляющих ваши аудиоданные. Не правда ли, вы ведь знаете, что такое эхо? Это повторяющийся звук, имитирующий исходный звук.

Программу Для Создания Эффекта ЭхоПрограмму Для Создания Эффекта Эхо

Как обрезать песню, наложить эффекты, или вырезать музыку из видео  В этой статье будет рассмотрено несколько простых операций. Кроме того, будет описано несколько эффектов, применить. Примеры эффектов можно будет прослушать прямо на. Для всех операций был подобран очень простой в использовании и. Одним из лучших редакторов, удовлетворяющих наши требования, является Audacity.

Он распространяется по лицензии GNU GPL (бесплатный и с открытым исходным кодом). C помощью этого редактора мы можем легко, быстро и с высокой точностью обрезать песню.

Для этого открываем нужный нам файл и перед нами появляется волновая форма. Для того, чтобы выделять участки более точно, нужно увеличить масштаб волн. Проще говоря, растянуть волновую форму. Теперь мы видим все завитки более подробно. Чтобы увеличить или уменьшить масштаб используйте кнопки с изображением лупы.

Теперь мы можем запустить воспроизведение трека, и точно отслеживать те участки, которые нужно вырезать. После выделения участка нужно всего лишь нажать на кнопку . Готовые преобразования нужно сохранить.

Чтобы это сделать нужно в меню . Audacity воспринимает на импорт и на экспорт такие форматы: WAV, AIFF, AU, FLAC, Ogg Vorbis, MP2, MP3, AC3, M4. A/M4. R (AAC), WMA. Проще говоря, все популярные форматы. Но при сохранении в некоторые из них, программа может попросить дополнительные библиотеки, которые нужно установить. Подробные инструкции - в самой программе. Это конечно не профессиональный уровень, но статья как раз и рассчитана на новичков.

Необходимо выделить нужный кусок трека и в меню . В данном случае пункт так и называется .

Применять Эхо ко всему треку не стоит - получится не красиво. Выделить можно только знаковые, так сказать, участки композиции. Причем участок нужно точно вымерять.

Для того, чтобы эхо получилось, нужно выделить несколько слов, кусок не должен быть слишком маленьким. Кроме того, эффект появляется с определенной задержкой - её тоже нужно учесть, и если задержка равна 1 секунде, то на это время нужно продлить участок. Выше вы видите окно настроек эффекта. С задержкой все понятно - это время после которого появляется эхо, а коэффициент затухания - это громкость эхо.

У нас стоит 0. 2, если поставить, например, 0. Эффект ощутим только на вокальных партиях, и почти бесполезен во время проигрышей. Можно выделить сразу весь трек, и попробовать разную высоту. Открыв диалоговое окно эффекта, вы увидите сложные настройки, которые требуют специальных знаний, но в самом конце есть удобных ползунок, который представляет высоту тона в процентах - это как раз то, что нам надо. Итак, для того, чтобы голос по тону стал похож на мужской нужно выставить значение примерно - 3.

Детскому голосу тут соотвествует примерно +3. Ну это, конечно, лишь в том случае, если за 0% у вас берется голос Мадонны . Другие значения могут также дать забавные результаты.

Прослушать можно ниже. И когда мы наложили его на весь трек, получилось не эффектно  Wahwah можно применить или в точно вымеряных участках, или, если на всем треке, то нужно сделать его частоту примерно соответствующей темпу композиции, а именно, чтобы витки изменения тембра попадали в нужные точки записи. На разных треках он, конечно, будет звучать по разному.

Но, то что усилить басы очень легко - это факт. Попробуйте разные значения Частоты и Повышения, и найдите своё идеальное сочетание.

Этот эффект делает композицию более динамичной, или наоборот, более спокойной. Такой прием мы часто слышим в ремиксах различных хитов. Отделение звука от видео - это достаточно простая операция. Для этого нужен всего лишь хороший конвертер мультимедиа файлов. Многие конвертеры поддерживаю преобразование видео файлов в звуковые файлы, то есть автоматически делают то, что нам надо. Мы выбрали Mobile Media Converter из- за его простоты и эффективности.

Для того, чтобы начать конвертирование, необходимо загрузить в Mobile Media Converter видео- файл, из которого нужно вырезать музыку. Для этого используйте кнопку . Теперь в списке, который расположен ниже, нужно выбрать приемлемый для вас формат. Из аудио форматов там есть MP3, WMA, WAV и мобильный формат ARM. Выбираем нужный формат, и устанавливаем качество конвертирования в списке слева. Можно также провести точную настройку, нажав на кнопку . Если его нужно обрезать, то нужно воспользоваться аудио- редактором, как описано в начале этой статьи.

Удаление шумов. Для удаления шумов в аудио записи мы также будет использовать Audacity. Этот редактор отлично справляется с поставленной задачей.

Открываем файл с шумами через . Временную шкалу увеличиваем так, чтобы было удобно выделять нужные участки. Теперь пытаемся найти в нашей записи какой- нибудь момент тишины, то есть тот момент, когда кроме шума нет больше никаких звуков. Итак, у нас на волновой форме выделен шум, и теперь жмем кнопку . Открытое нами окно пропало. Теперь мы выделяем тот участок, откуда нужно удалить шум.

Если нужно очистить от шума всю запись - выделяем всю волновую форму (Удобно использовать Ctrl+A). Всё, наша запись теперь чиста как первый зимний снег  . Нужно отметить, что создание модели шума является важной операцией, поскольку без нее чистота конечной записи может быть не самой высокой. Ниже вы можете прослушать запись с шумами и без. Бесплатных и довольно неплохих видео- редакторов много, но мы взяли для примера Windows Movie Maker, поскольку его часто советуют новичкам и он часто включен в состав операционной системы Windows. Схема работы тут такова: вначале нужно импортировать видео, затем аудио (именно в таком порядке), затем перетащить видео на шкалу видео, а звук на шкалу аудио и отрегулировать точность наложения.

Для того, чтобы импортировать файлы нужно воспользоваться панелью . Если она не открыта, то на панели инструментов нажмите кнопку . Далее кликаем сначала на ссылку . Импорт видео может занять некоторое время. Она располагается внизу, и чтобы ее увидеть нужно нажать на кнопку .

Если во время добавления видео оно разбилось на несколько частей, то нужно поочередно перетащить все куски на видео шкалу. А на шкалу, которая распложена ниже - перетащить все куски аудио записи. Теперь мышкой нужно выровнять длительность видео и аудио. Видео или звук можно укоротить, чтобы они заканчивались синхронно. Вот и всё, теперь нужно сохранить нашу работу в видео- файл.

Обратите внимание на процесс сохранения, потому что при работе с Windows Movie Maker у многих возникают вопросы по этому поводу. Процесс сохранения (кодирования), также как и процесс импорта, может занять несколько минут, а если видео длинное, то и значительно больше. Но в итоге мы получаем видео как правило без потери качества и с музыкой, которую мы поставили в фоне.

Звуковые эффекты в Сони Вегас. Здравствуйте. Сегодня будет урок о применении звуковых эффектов в Вегасе. Программа Sony Vegas Pro содержит большое количество звуковых эффектов, с помощью которых можно как откорректировать звучание отдельного звукового клипа или звуковой дорожки, так и придать звучанию особую окраску. В предыдущих версиях Sony Vegas Pro звуковой эффект можно было применить только ко всей звуковой дорожке целиком (автоматически эффект применялся ко всем звуковым клипам, расположенным на дорожке), что было не всегда удобно. В Sony Vegas Pro 1.

В качестве примера давайте усилим звучание басов в музыкальном сопровождении нашего фильма. Для этого мы используем фильтр Graphic EQ (Графический эквалайзер). Щелкните мышью по значку Event FX (Эффект клипа) в правой части звуковой дорожки вашего клипа на монтажном столе. На экране появится окно Plug- In Chooser (Выбор фильтра).

В окне Plug- In Chooser (Выбор фильтра) представлен список всех имеющихся в программе Vegas звуковых эффектов. Эффекты упорядочены по папкам.

Список этих папок Вы видите в левой части окна Plug- In Chooser (Выбор фильтра). В папке All (Все) содержаться все звуковые эффекты, установленные в программе. В папке Sony — эффекты от компании Sony, в папке Third Party — эффекты сторонних производителей (не секрет, что в Вегас можно установить дополнительные звуковые эффекты, разработанные другими компаниями). В папке 5. 1 FX содержатся звуковые эффекты, которые предназначены для использования в проектах со звуковым сопровождением формата 5. Щелкните мышью по папке All (Все) в левой части окна Plug- In Chooser (Выбор фильтра).

В основной части окна появится список всех установленных звуковых эффектов. В списке эффектов найдите и выделите фильтр Graphic EQ (Графический эквалайзер). Нажмите кнопку Add (Добавить) в правой части окна Plug- In Chooser (Выбор фильтра), а затем — кнопку OK. Окно Plug- In Chooser (Выбор фильтра) закроется, а на экране появится диалоговое окно Audio Event FX (Фильтр звукового клипа). Содержимое окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) зависит от типа примененного к клипу звукового фильтра. Все фильтры имеют разные параметры, поэтому и набор элементов управления в окне Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) для разных фильтров отличается. Графический эквалайзер в программе Sony Vegas Pro 1.

Варианты выбираются с помощью вкладок в нижней части окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа). Вы можете использовать настройки на любой из вкладок, это зависит от ваших предпочтений. На вкладке Envelope (Огибающая) частотная характеристика звука настраивается путем создания огибающей. На остальных вкладках каждый частотный диапазон настраивается с помощью отдельного ползункового регулятора. Различие лишь в количестве регуляторов, а значит, и в количестве настраиваемых частотных диапазонов. Вполне очевидно, что двадцати полосный эквалайзер позволяет более тонко настроить тембр звучания.

Однако, в нашем случае такая точность ни к чему, поэтому мы выберем вариант 1. Band (1. 0 полос). В окне Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) выберите вкладку 1. Band (1. 0 полос). Содержимое окна будет изменено. Теперь в окне Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) расположено 1.

Чтобы усилить басы, следует сместить несколько левых ползунковых регуляторов вверх. Переместите три левых ползунковых регулятора так, как показано на рисунке ниже.

Не закрывая окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа), воспроизведите фильм. Обратите внимание, что звучание басов в музыкальном сопровождении фильма усилилось. Вы можете корректировать звучание прямо во время воспроизведения фильма. При этом следует учитывать, что изменения после корректировки тех или иных настроек могут наступать с небольшой задержкой (1- 2 секунды).

Обратите внимание, изменение параметров звуковых фильтров во времени (проще говоря анимация настроек) не предусмотрена. В нижней части окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа) отсутствует шкала времени и кнопка Animate (Анимация). Но в большинстве случаев это и не нужно. Закройте окно Audio Event FX (Фильтр звукового клипа). К одному и тому же клипу можно применить несколько звуковых фильтров. При этом обработка звука будет выполняться последовательно. Например, если вы примените фильтр Graphic EQ (Графический эквалайзер), а затем Chorus (Хор), звук сначала будет обработан эквалайзером, а затем уже к обработанному звуку будет применен эффект, имитирующий хор.

Поэтому в ряде случаев разный порядок следования одних и тех же звуковых эффектов может приводить к различному звучанию. Остальные звуковые фильтры применяются аналогичным образом. Примененный к клипу фильтр можно также временно отключить, не удаляя его.

Для этого нужно на кнопке эффекта, расположенной в верхней части окна Audio Event FX (Фильтр звукового клипа), снять флажок. Эффект будет отключен, но не будет удален из клипа. Сохранятся и все настройки фильтра, поэтому вы вновь сможете задействовать фильтр, установив флажок на соответствующей кнопке. Приведем список некоторых звуковых фильтров, встроенных в программу Sony Vegas Pro: Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция). Модулирует звук по амплитуде, создавая эффект колебания громкости с заданной частотой.

Чаще применяется для окраски звучания различных музыкальных инструментов. Chorus (Хор). Создает эффект хора. Distortion (Искажение). Усиливает динамический диапазон с одновременным ограничением его по амплитуде. Эффект применяется, в основном, для окраски звучания музыкальных инструментов, в частности, электрогитары. Noise Gate (Шумоподавитель). Фильтр для подавления шума в паузах.

С помощью этого фильтра, действительно, можно добиться снижения нежелательных шумов, однако, стоит учитывать, что при определенных настройках фильтр может «срезать» определенный частотный диапазон, изменив тембр звучания. Pan (Панорама). Данным фильтром настраивается панорама, проще говоря, стерео баланс. Parametric EQ (Параметрический эквалайзер).

Параметрический эквалайзер позволяет откорректировать частотную характеристику (проще говоря, тембр) в конкретно заданном диапазоне частот (в отличие от графического эквалайзера, регулирующего звучание сразу в нескольких частотных диапазонах). Pitch Shift (Понизить/повысить тон). Фильтр позволяет понизить или повысить тональность звука, проще говоря, сделать звучание более высоким или низким. Reverb (Ревербератор). Эффект реверберации часто применяется для имитации звучания в различных помещениях (в холле, зале, комнате). Реверберация, по сути, это эхо с небольшой задержкой отголоска.

Simple Delay (Простое эхо). Длительность, задержку и громкость отголоска можно настраивать. Time stretch (Растянуть время).

С помощью данного фильтра можно увеличивать или уменьшать длительность звучания клипа. При увеличении длительности звучания, воспроизведения звука замедляется и наоборот. Мы перечислили лишь несколько фильтров, которые можно применить к звуковым клипам или дорожкам. Отметим, что, несмотря на то, что программа Sony Vegas Pro содержит все необходимые инструменты для монтажа звука и его коррекции, в ряде случаев может понадобиться более тонко настроить параметры и свойства звукового сопровождения. В этом случае можно воспользоваться специальными программами, называемыми звуковыми редакторами, например Sony Sound Forge.

Данная программа имеет схожий с Vegas интерфейс, кроме того она нетребовательна к системным ресурсам. Программа Sony Sound Forge позволяет не только редактировать и микшировать различные звуковые файлы, но и создавать собственные с помощью встроенных в приложение генераторов.

Материал сложный, но думаю, что для многих будет полезным. Удачи, друзья! С уважением, Владимир Бегаль.

0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    October 2016

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.